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2021年3月6日 星期六

睏~~初春喝什麽茶來提神?

睏~~初春喝什麽茶來提神?

朋友:安,早晨。想問一問有沒有茶有解早上春困的功效? 這幾天雖然生理時鐘仍能讓我準時自然醒,但每朝早都😴😴😅

安:其實咖啡因☕️多的茶🍵都可以,但早上最好先吃東西🥣再喝茶,許多提神的茶都比較傷胃😭。可以先吃好早餐,回到辦公室開工前泡一杯茶。😌

朋友:我連飲咖啡都眼瞓...這幾日返office沖1杯咖啡,但飲完都很累,因為不想飲第2杯,所以想著茶泡多點就可以飲一個上午。

安:那我個人比較推薦鳳凰單叢🍃,屬於烏龍茶的一種,香氣高揚,泡好沒喝進口,就能聞到芬芳撲鼻的🌹花香。不過這個茶最好是飽腹再喝,另外現在許多烏龍茶都是比較少焙火,早春仍帶著一些寒意,❄️一般人尤其是女生特別要注意不能喝比較寒涼的茶,可以挑選碳焙的茶。

朋友:怎麽知道是碳焙?🤔️

安:因爲碳焙許多更多的工序,所以有時一些碳焙的茶都會注明。如果沒有注明,那就問問老闆。或者觀察一下茶的顔色,如果是淺綠色、黃綠色的,一般是沒有碳焙過,比較寒❄️🥶;但咖啡色、甚至黑色的,那一般就是比較🔥溫暖😌的茶。

朋友:那紅茶呢?效果好嗎?🤔️

安:紅茶咖啡因重,但是我個人覺得其實效果會和咖啡差不多,你連喝咖啡都沒用...😆啊,紅茶裏面,有兩個我頗爲喜歡,一個是花蓮的🐝蜜香紅茶,香味如蜜,口感實在;另外一個是伯爵茶。🥸一般都加了不少花或香料,裏面的佛手柑精油也可以快速通過鼻子👃刺激大腦。🤩這兩個對腸胃也是不錯的。

朋友:伯爵茶都好喎,我鍾意飲。

安:其實茶只是外物,🙄身體內在的醒覺才是核心。其中有兩個關鍵:

一是睡😪得好。晚上睡得好的話,休息足夠第二天自然恢復的能量比較多。至於怎樣睡得好,又是另外一個長篇了...

二是早上起來有足夠的陽氣,陽氣一般是自身自動生起來的,可以透過伸展關節來讓陽氣通往全身,有太陽🌞的話效果會更好。

朋友:但這幾天外面的天氣...天陰陰,☁️中午去曬曬太陽就比較好。

安:趁著中午捕捉陽光也很好,不過你的早上怎麽辦?最好是醒來就伸展,最簡單是如嬰孩👶一般,醒來會自動伸懶腰的。伸懶腰就是讓自己關節和經絡打開的最原始方法,陽氣開始行走全身,那就不容易覺得累了。另外可以試試看八段錦、太極、瑜伽、甩手、拍手👏等柔和的運動。瑜伽🧘‍♀️老師經常提醒open your chest,胸腔一打開就能吸入許多新鮮空氣,人的陽氣也運轉得快。另外,法鼓山的八式動禪我特別推薦,一般做完就全身溫暖,再喝一杯茶,茶的能量就能帶著你的陽氣跑完全身了。我試過最佳效果是,先做一段上述的運動,然後再靜下來泡一壺古樹茶,聼一首自己最喜歡的🎵歌,寧靜中帶著一點節奏感的那種,比如我現在聽的是 台灣 吳金黛的麥田狂想,🎸弦線輕撥,管聲悠揚,開始出現輕快的人聲詠唱,再轉而高昂,伴著搖鈴。運動後,泡壺茶,聼音樂,三管齊下,聼幾次整個人就很有精神了。

朋友:多謝你! 等我每天都伸伸腰、多動動身子、聽聽音樂、再嘆噗茶~😁😎
可能是食物的圖像
 

2019年8月28日 星期三

安然@綠小籽【遊戲看天下】在隨機的傳染病控制裡實踐風險管理:Pandemic the Cure

#玩桌面遊戲學習醫療社會學和風險管理#

在隨機的傳染病控制裡實踐風險管理:Pandemic the Cure


「南亞出現大規模的天花爆發!我們要馬上出發!」

傳染病控制中心的成員們,包括醫生、科學家、研究員、飛機師等,收拾好裝備後開始前往南亞,卻發現非洲伊波拉病毒帶來的疫情也開始不受控制,只能兵分兩路....全球化的時代,一個地區的獨特疾病跟著飛機到處飛,世界衛生組織成立的目的之一也是為了回應這些全球性的傳染病的爆發。現代醫學依賴實驗室研究病原體,並找出破解方法,在人群裡控制傳染,也要嘗試抑制病原體威力。

全球六大區域裡,四種疫情相續爆發,甚至有往其他區域擴散的跡象。每個玩家行動前,袋子裡就會湧出一堆疫情骰子,然後會根據投擲結果分散到各個區域。每個玩家扮演不同的角色,各有自己獨特的裝備和技能。每次的玩家行動採用了類似yahtzee 的機制,即每次投擲行動骰子後都可以選擇保留一定數量,其他再重新投擲,直到有足夠滿意的骰子去處理你想要做的行動。你可以選擇什麼行動呢?根據全球疫情爆發狀況,再根據手中的骰子類型,你可以選擇坐船、搭飛機或直升機到其他區域,然後選擇對社群進行疾病控制,或者把病原體樣本帶回實驗室研究。然而,疫情不會徹底平息,還會再次萌芽...

遊戲裡玩家必須四處奔走合作控制疫情,四個病原體都在實驗室裡找到消滅它們的方法就能取勝。但如果病原體蔓延全世界,疫情爆發到一個不可控制的程度,世界毀滅了,玩家就會全部失敗。因為這是一個純合作遊戲,只能一起獲勝,故此在遊戲裡,玩家之間的分工合作非常重要。玩家必須根據場面現狀來評估之後的傳染病狀況,再以決策調動資源來進行風險管理。故此這是一個既可以了解傳染病爆發和控制的大概,又能透過合作去實踐決策的好遊戲。遊戲也適合通識老師進行全球化和公共健康兩個領域的議題研習。

骰子投擲是這個遊戲最主要的機制,但扔骰子是否代表完全無腦?人生無常,世界充滿變數,骰子就是模擬這種隨機性。但關鍵是概率總是可以被找到,無常的世界也有規律,關鍵是我們怎樣分析這些概率以進行判斷,再根據骰子結果來進行下一個行動的決策以解決公共問題。骰子也為本質平庸的合作遊戲帶來更多刺激,無論是疾病爆發,還是能力發揮,都會有骰子影響再加以調整。兩套機制不同的骰子分別模擬兩套社會現象,包括疫情在人群裡的爆發,以及醫護人員進行疫情控制,彼此制衡是這個遊戲裡骰子用得最妙的地方!此外,大量旋轉的骰子也稍微解決了合作遊戲的一個缺點:一人壟斷遊戲決策。因爲骰子太多,每次投擲後的情況複雜到沒人能完全掌握大局,而且因為要分配骰子組合,可以選擇動作也不少,故此如果大家實力相當,這樣的情況也可能不多見。

遊戲完畢,除了認識到全球傳染病的傳播和處理,我們也可以開始思考一個越來越多辯論的問題:疫苗效率非常高,但我們是否過分依賴現代醫學的對抗療法而減少了對人體自癒或防禦能力的激發呢?有人的地方就會有病,疾病永遠陪伴著人類,而且只會越來越複雜,針可以打多少?研發和控制可否跟得上疫情爆發的速度?這是遊戲給我們最大的提醒。

所以我們也開始要思考:控制全球疾病,疫苗是主角,還是個人是主角?抗疫英雄們在世界舞台閃閃發光的時候,我們個人的責任是:照顧好自己和家人的健康。這也是主流醫學開始遇到瓶頸時,各種副作用、高昂藥費、公共醫療成本劇增、公營醫療壓力爆炸等各種問題開始出現,預防醫療尤其重要,這也是全球輔助或替代療法崛起的重要背景。病人和醫生都開始發現現代醫療的短處,希望進一步探索另類醫療的可能性,而很多智慧就在世界各地的傳統醫療裡,它們更重視個人自癒能力和整全健康的概念。畢竟,在這個以美國作為起點往世界出發,以現代醫學為主角以掌控全球健康問題的遊戲裡,我們更值得參考世衛傳統醫學戰略的指引去反思預防醫療、輔助及替代醫學的重要性。

關鍵詞:醫療社會學 疫苗 傳染病 現代醫學 傳統醫學 預防醫學 輔助及替代醫學 風險管理 決策 協調 評估 判斷


基本資料
玩家人數:2-5
時間:30分鐘
年齡:8歲以上
類別:策略、家庭
機制:合作、骰子、資源管理、點對點移動、成套收集、多變玩家能力
更多深入介紹:
小柴 Citie Lo:【介紹+開箱+規則+卡表】Pandemic: The Cure 瘟疫危機:療法 (骰子版)
https://boardgame-record.blogspot.com/2014/12/pandemic-cure.html?fbclid=IwAR0IyGgFcnMIuS-XvPN6m4WLAzjMTUI3PdHcQdXkHAvstL4UXvTDXkJ8hhw
克勞德:Pandemic: The Cure 瘟疫危機骰子版
http://gamesoncloud.blogspot.com/2015/04/pandemic-cure.html
卓成桌游
http://boardgametable.blogspot.com/....../pandemic-cure.html
BGG Pandemic: The Cure
https://boardgamegeek.com/boardgame/150658/pandemic-cure

延伸閲讀
入門
*神奇酷科學19:對抗傳染病大作戰  Nick Arnold 小天下
**疾病的世界地圖  濱田篤郎 時報出版

進階
***對決病毒最前線:從流感、炭疽病、SARS到伊波拉,資深防疫專家對抗致命傳染病的全球大冒險  阿里‧可汗, 威廉‧派屈克  時報出版
***下一場人類大瘟疫:跨物種傳染病侵襲人類的致命接觸 David Quammen 漫遊者文化
**我的慢療之路:拒絕沒有靈魂的醫療,一場追求醫者初心的朝聖之旅 Victoria Sweet 地平線文化

高階
*****槍炮、病菌與鋼鐵:人類社會的命運   賈德・戴蒙 時報出版
*****健康、疾病與醫療:醫療社會學新論 葉肅科 三民
***最新醫療社會學 平島吉 五南
*****醫療社會學 Medical Sociology 12/E  William C. Cockerham 雙葉書廊
***** 世界衛生組織:世衛組織2014-2023年傳統醫學戰略